EG公式一般分为三类:
一层好的,叫EG0。
底层相邻两角需要交换,叫EG1。
底层斜对面两角需要交换,叫EG2。
二阶的LBL(层先法)有一种进阶方法叫做CLL,就是Corners Last Layer。
有40条公式,和EG0的一模一样。
所以有很多人也叫的比较随意,两个名字乱用。
其实如果你只会CLL公式,或没有按一面加一条公式的方法去开解二阶魔方。
那你的那些公式便应该叫做CLL。
但如果你学完了EG0和EG1甚至EG2,并且复原思路是先拼一面,或者连全预判都会。
那你的那些公式便应该叫做EG0。
那么LEG1是什么呢?LEG是英文中腿的意思,但他和腿一毛钱关系都没有。
LEG1就是把好的两个角块放在左边的EG1。
我们一般会把EG1好的角块放在背后,这样的公式大多数情况下最好。
但放在左边,形成LEG1,公式也是还不错的。
那么有没有REG1或者FEG1呢?
并没有,因为我们可以通过修改第一面的做法来把好的块放在左边或者后面。
比如我们做R U R 三步,我们可以形成EG1,但好的两个角在前面。
我们只要再转之前,做个y2调整,转的时候转L UL,这样就可以形成两个好的角在后面的EG1。
比如我们做R’ U2 R’ 三步,我们可以形成EG1,但好的两个角在右边。
我们只要再转之前,做个y2调整,转的时候转L’ U2 L’,这样就可以形成两个好的角在左边的LEG1。
这样我们就可以在做完第一面时不用转体直接做EG1或LEG1了。
现在LEG1已经是世界顶级高手的必修课了,要想成绩出色且稳定,我们应该要在熟悉EG0、EG1、EG2后再加学LEG1。