棋钟是用于记录棋类比赛时间的设备,但小小的棋钟其实有很多不同的模式。它们的主要区别在于玩家的时间如何计算和扣除。
Bronstein模式:
机制:每次走完一步棋后,只有你实际用掉的部分时间会被“加回”给你。
举个例子:假设每步棋有5秒的增量(increment)。如果你走了一个棋步并且用了3秒,剩下的2秒就会“被保留”给你,下一步你就有5秒加上2秒(也就是7秒)。
Delay式:
在这种模式下,棋钟会有一个“延迟时间”,比如5秒。每次玩家要走棋时,棋钟会先等这段延迟时间,然后再开始扣除玩家的时间。
举个例子:如果延迟设置为5秒,玩家走棋之前,钟表的时间会暂停5秒,之后才开始扣除。如果玩家走棋的时间低于延迟时间,棋钟不会扣除他们的时间。
Fischer模式:
机制:每次走完一步棋后,你会获得一个完整的增量时间,无论你上一步用了多少时间。
举个例子:假设每步棋有5秒的增量(increment)。无论你在某一步用了1秒,还是4秒,或者用完了整个5秒,你都会在下一步开始时,重新获得完整的5秒。
None模式:
这是最简单的模式,没有延迟或者额外时间。